二姐是我们第四章中遇到的第一个剧情boss,它是蜘蛛精中的一只,作为一只中体型怪物类boss,伤害不算高,攻击欲望较为一般,战斗时八戒也会帮我们助战,是一只比较好击败的头目。
技能介绍:
1. 前鳌的连击或者屁股坐地
应对解析:
二姐的普通连招使用蜘蛛的前两只利爪进行挥动攻击,攻击范围主要集中在鳌部的前方,闪避后保持距离,在二姐的左右或者后侧攻击即可;屁股坐地则使用蜘蛛的尾部器官,跃起砸地攻击,专门克制我们绕后和近身,此时要注意它撅起屁股,这时候我们就要进行闪避了,再出招后进行攻击。
2. 毒针飞溅或喷射毒液
应对解析:
毒针飞溅是在打出二姐一次大硬直后,会使用的技能之一,此攻击的飞溅伤害带有毒属性;喷射毒液的技能伤害较低但是会累积毒量,这两个技能只要注意别被持续吃到就好。
3. 多次连续挥击接砸地
应对解析:
这个连招像上述连击的加强版,挥动前鳌的次数增多,并跃起后接一次重砸地,运用立棍,可以躲避多次伤害,最后一招砸地,玩家们最好进行闪避,或者提前打出棍式,不然很有可能被这招重伤。
琴螂仙是一只体型较大的人脸蚕宝宝,用扭动的身体和毒液进行攻击,血量不高,难度也不高,注意其毒液即可。
攻击方式:
琴螂仙主要攻击方式为甩头连击,嘴巴喷毒,尾部喷毒为主,以毒属性攻击天明人。
应对解析:
琴螂仙的攻击频率不高,且很容易看出出手的前摇,一般距离较远时,会使用嘴巴或尾部喷出毒液射击玩家,翻滚就可以躲开,在远程攻击时我们就可以跑动蓄力劈棍式,结束攻击后直接打出一棒能出硬直,然后输出就行。近身攻击一般用甩头,这招也很好躲,但有一招扭动身子然后向四周喷毒需要注意,我们这时候要离它远一点,待他技能用完再近前攻击。
比较好打的一个头目,形象类似西瓜虫,会蜷起身体向玩家快速移动进行攻击,但庞大的身体并没有想象的灵活,我们可以很容易的对其进行输出。
技能介绍:
1. 各种砸地
应对解析:
百足虫有多种砸地姿势,比如起手会跃起向玩家进行单次攻击、蜷成球跃起砸地或用后背砸地,这些技能因为其出手前摇长所以非常好躲,小编使用劈棍,在他蜷起攻击结束后,用棍式攻击能直接把它打趴下输出。
2. 喷毒
向自己的脚下喷毒,没有什么好说的,不要在它胯下即可。
3. 车轮滚滚
变成球形来回撞击,此技能机动性很高,不容易躲避,在攻击完后会拉开距离接一手砸地,此时专心躲避不要输出。
4. 召唤小百足虫
百足虫在血量少于50%后会发出尖叫,召唤许多小型的百足虫进行攻击,这一套攻击全吃下来伤害巨大,此时小编只能用变换法术来规避伤害,再进行输出。
百足虫的攻击欲望一般,且体型较大,让他变成了一只很容易打的头目boss,多使用棍式重击打出硬直就可以击败他。
右手虫是相较于百足虫,较为难缠的头目,其拥有两种形态,且战斗的地点较为狭窄,不好躲避,因此难度增加。
技能介绍:
第一阶段(满血)
1. 落石
第一阶段右手虫为一只手的形态垂直于窄道中,会拍打两边石壁引发落石来进行攻击,出招完后有长时间的停顿,此时是攻击的最佳时机。
2. 弹指接般若掌或抓取
距离稍远时,右手虫以弹指神通进行攻击,第一招结束后有长时间停顿出招,这时不要盲目靠近攻击,因为在你接近它时就会出下一招般若掌,这招在狭长的通道内避无可避,一个掌波就能击飞我们,所以在他使出弹指时,不要靠近,在石壁处躲避。最好待它使用抓取靠近我们后再进行输出
第二阶段(血量低于50%)
3. 大范围的吐毒
低于一定血量后,右手虫会现出本体,这时大概率会使用大范围的吐毒进行攻击,我们要往远处跑,不要停,脱离它的毒沼范围,因为如果陷入毒沼中我们就会被降速且受到持续毒性伤害,如果不幸中了,可以使用聚形散气进行脱身。
4. 吼叫+落石+毒虫
这招在我们靠近时会使用,它大吼一声,然后落下石头和喷出毒虫攻击我们,在它的吼叫时我们还会被震翻在地,这招伤害较高,要看准时机躲避,要么在出招时使用定身定住它。
又是一只蛤蟆怪头目,与前几章的蛤蟆怪不同的是,此怪使用本章常见的毒属性攻击,值得注意的是,波里个波的舌头类似于右手虫,可能说明了此怪已经被虫子占据了身体。
技能介绍:
1. 毒染水池
此为波里个波的特殊招式,朝天喷射毒液使整个水池变成毒池,持续增加毒性,这招只要我们站立在水池中都会中毒效果持续缓慢扣血,建议备好抗毒药。
2. 投技
波里个波会抓住我们然后用嘴巴里面的右手虫进行攻击,伤害中等,注意它用手拍你那一瞬间就要去躲或者使用法术。
3. 舌头攻击+两下弹指
波里个波口中的右手虫会像前面几个蛤蟆怪进行攻击,攻击距离较远,普攻攻击完后,口中的虫子会像右手虫的第一形态一样使用两下弹指神通进行攻击。
波里个波总体难度不高,主要难点在于它的毒属性范围伤害,但好在本作中的毒伤扣血量并不高,所以即使中毒了也可以硬抗一会。
此时的八戒已经被蜘蛛精所蛊惑,变得性情大变,转头开始攻击我们天命人,此为八戒的第一回战,接下来我们还要和他打一次,这一阶段难度和二姐差不多,不算难。
技能介绍:
1. 钉耙冲击波
挥动钉耙向前方挥出三下冲击波,注意要翻滚躲开,不要硬吃。
2. 化身小旋风
八戒不停挥舞钉耙,旋转自身,变成一个小型的龙卷风,攻击我们,这时候他会攻击我们最后在的位置,好躲,闪避即可,待到它用完技能会眩晕一阵子,这时候就是我们攻击的最佳时机。
3. 钉耙连击
八戒不停挥动钉耙,多以4~5连击,小编使用的劈棍式,在它身边蓄力好后打出重击,八戒就会出现硬直,变成赤尻马猴后持续输出八戒还会被我多次击倒在地,推测为持续高伤害能打出持续硬直。
与八戒的第一回战,难度简单,它的出招方式比较单一,作为人形怪也容易出硬直,难点在于二回战。
追击到一处山洞内后,触发我们与八戒的第二次战斗,此战与上一回难度会增加很多,攻击欲望更高且二回战中八戒拥有第二形态。
技能介绍:
一阶段(满血)
1. 两次砸地+踢击
此次战斗我们在满是黑色淤泥的场景中战斗,翻滚速度会大幅减缓,需要更加注意翻滚时机。八戒一阶段的攻击手段还是以钉耙砸地为主,两次砸地后会接一下正蹬腿,踢完会倒在地上露出攻击破绽,此时攻击即可。
2. 冲刺挥耙+追击变身鲶鱼
八戒向我们冲刺挥动钉耙三下,第三下后变成黑色鲶鱼进行滚地的范围攻击,注意好节奏,翻滚躲避,可用劈棍打断其出招。
3. 变身鲇鱼后接转身挥耙
八戒在近身时也会使用变身法术,变成鲶鱼翻滚攻击后紧接着翻身回旋挥动钉耙,此招式非常凶狠,切莫以为它变身完后就会停止攻击,要躲不要硬吃,不然血量低容易被秒。
4. 挥耙接旋转化身龙卷风
八戒360°挥动钉耙紧接着变成旋风以一条直线持续攻击,技能放完后会像一回战时一样头晕,此时也是攻击的好时机。
二阶段(血量低于50%)
血量低于50%后触发动画,八戒进入第二形态,变成一只黑色的野猪。
5. 猪突猛进
变成野猪后八戒会使用来回冲刺的猪突猛进技能,伤害很高,以一条直线向我们冲刺,这时候得看准时机向左右两次进行躲避,招式结束后会躺倒在地,这个时候再攻击比较稳妥。
6. 变身鲶鱼
这个时候能够持续变成鲶鱼进攻,大开大合,来回游荡,且出不了硬直,时而钻地时而跃起,实在躲不过就用聚形散气躲一下吧。
7. 变身犀牛
变成三只犀牛大范围的进行三次冲撞,此招小编只能依靠反应力去躲完美闪避,范围大,伤害高,是猪突猛进的进化版,一不注意就容易殒命。犀牛三连结束后还要接一次变身鲶鱼的砸击,效果拔群,在这些招式结束后才会躺倒在地恢复原本的野猪形态,我们只能在这时候进行攻击。
第二阶段的难点就在于三种变身的持续输出,变成犀牛后是最难规避的时候,建议使用聚形散气躲躲伤害,等到现出原型后在输出,大概率两回合后就能够击败八戒。
紫蛛儿是本回中的妖王之一,就是她抓走了二师兄,原型可能是盘丝大仙,是众多蜘蛛精的老大,主要以蛛丝和毒液作为攻击手段。
技能介绍
一阶段(满血)
1. 蛛丝
从紫蛛儿腹中喷吐出来的蛛丝带有伤害和束缚效果,站在被蛛丝覆盖的地面上会持续减速,翻滚速度也会减慢,尽快脱离这片区域才是上策。
2. 喷毒或普攻接喷毒
紫蛛儿的毒液攻击大致分为用大鳌普攻后接喷毒或是直接使用毒液攻击,普攻会攻击五下左右,第五下有白光亮起然后接着斩击配合喷毒,这招衔接很快,防不胜防。
普通喷毒也分多种,有时会以嘴喷射溅射型的毒液攻击,有时会用尾部喷射直线型的毒液攻击。
紫蛛儿的攻击欲望和攻击速度在第一阶段就很强,且有时候会用快速位移规避伤害再打出远程攻击。
二阶段(50%血量以下)
3. 毒液爆炸
应对解析:
紫蛛儿进行一次猛扑后,把尾部撅起,爆炸出大量毒液并向外喷射,此技能建议使用“铜头铁壁”进行格挡,或者反应快的话就在它爆炸的瞬间进行闪避,但容错率较低。
4. 白光
应对解析:
蛛眼亮起白光,随后周遭被蛛网全部覆盖,天命人在蛛网中待的时间太久就会被蛛网缠绕(表现为身体周围被蛛网覆盖),行动受限,并且不能翻滚,变成待宰羔羊,小编在其第一次使用白光时变身成赤尻马猴,用一刀重击打断了其施法,推测可以靠高伤害,打断出招。法术效果中紫蛛儿会继续使用蛛丝和前鳌攻击我们。
紫蛛儿的爆毒和白光都是BOSS的难点,输出时小编使用的立棍、劈棍较为顺手,聚形散气技能很难打出硬直,也不建议在其胯下输出,因为它会在肚子下面吐蛛丝;打法上,小编仍以积攒棍式为主,打出硬直后继续输出,二阶段在放白光时,使用变身,打断其施法,等到白光法术效果结束再进行输出。
虫总兵的实力只不过稍微强于虫校尉,手拿双刀进行攻击,威胁在于它身边有六个面具道士,需要先行击杀,否则容易被围攻。
攻击方式:
虫总兵作为人形精英怪难度不高,主要攻击手段为劈砍,特殊的技能为飞针(从身体中射出许多飞针),气刃斩(劈砍后周身覆盖剑气)。
应对解析:
建议先把虫总兵身边的小怪全都清掉,小编直接开战前使用身外身法召唤分身一起攻击,远程的飞针很好躲,并且伤害不高,虫总兵普攻和重攻击都能打出硬直,多使用劈棍式打断输出即可。
本章的最终BOSS,也是紫蛛儿的师兄,原著中的蜈蚣精,作为修行道家法门的妖怪,会使用雷法,拥有三个阶段,实力强劲,三阶段难度极高,但是可以使用法宝“绣花针”控制。
但此打法介绍不使用绣花针的三阶段。
建议备一些“度瘴散”、“神霄散”。
技能介绍:
一阶段(初见蜘蛛精们会帮助我们一起攻击并把百眼魔君血量压到80%左右)
1. 御剑砸地雷击
距离稍远时会御剑插在地上二段伤害为雷击,此招注意躲掉了物理攻击后还有一段雷击要注意。
2. 御剑直刺雷击
蓄力聚集金光雷法御剑,然后用剑直刺,此招式注意要保持向百眼魔君出招的反方向移动,不然吃到一击很伤。
3. 雷符三连接挥剑
百眼魔君挥动雷符打出三下雷电伤害,紧接着再用剑攻击,百眼魔君的近身攻击很麻烦,有快慢刀,基本上每一刀都会停顿一下再出招,翻滚很吃时机,小编建议滚到百眼毒君的左右两侧比较安全。
4. 砸地或挥剑三连
此为百眼魔君的基本攻击技能,通常为前端的双鳌插地,攻击前方;挥剑三下攻击面前。比较好躲,纯物理攻击。输出的时机就在于挥剑第三下后会有一个停顿,并且一阶段用蓄力棍式就能打出短暂硬直。
二阶段(60%血量左右)
5. 三种钻地攻击
百眼魔君血量在60%左右时会使用新招式,潜入地底伺机而动攻击玩家,分为三次钻地。第一次潜入地中后,攻击的前兆为周围冒出电光,如果中招就会吃到投技巧。
第二次钻地前甩出手中的剑,然后钻入地中,剑回旋过来后,百眼魔君会钻出来用尾部喷毒攻击。这招好躲,只需要保持移动就行,但不要上前进攻。
第三次钻地后等待一段时间,等到剑落地时,百眼魔君就会窜出来,然后用剑进行挥击,此招注意剑落地的瞬间不要被击中,拉开距离不要上前攻击。
6. “万剑归宗”
百眼魔君御剑使出万剑归宗,分裂出数十把飞剑,持续射向玩家,这招要不停翻滚,否则容易被一套带走。
7. 三连剑气
百眼魔君远程输出手段,挥出三下剑气,前两下为横击、竖击第三下为一招直刺。要拉开距离,免得中招,还是很痛的。
三阶段(最难的阶段,血量低于40%)
注意:第三阶段百眼魔君全身泛起金光笼罩整个地区,此阶段可以用“绣花针”直接破掉,下文为不用绣花针的第三阶段招式。
8. 尾部重锤接挥砍
进入第三阶段,距离稍远时百眼魔君会快速接近我们,先使用尾部锤击地面再用范围更大的挥剑并带有雷击(共三下攻击)。此阶段所有技能都很难躲,尾部的重锤后的挥剑为慢刀,一定要注意躲避时机。
9. 吞剑
此为躲不掉的机制,体力槽会直接减半,并且被降速,移动和翻滚速度会变得十分费劲。
10. 天雷
百眼魔君隐身后,召唤数道天雷攻击我们,此技能要注意闪避时机,出招并不会直接命中我们,会有一小段前摇,但要躲避数次。
11. 弹反追击接喷火
攻击百眼魔君时他用手臂格挡后,紧接着右手蓄力雷电砸地,再接一招喷火,此连招被弹时它接下一次攻击很快。
12. 砸地
这招特别难躲,范围贼大,需要在他下砸的一瞬间进行躲避,此时又被体力和翻滚速度限制,还不能使用三连翻滚,所以必须一次躲避到位。否则血量低时会被直接秒杀。这招小编只能建议玩家们自求多福。
13. 金光
百眼魔君射隐身后射出一道金光,汇聚在一点,此时要疾跑远离这道金光,因为金光下一阶段会以圆形aoe伤害扩散开来,最后一下百眼魔君现出真身后再爆一次金光,如果不熟练机制这招基本很难躲的开。
PS:百眼魔君的第三阶段真的很难打,我建议所有玩家去拿“绣花针”,千万不要让他进入第三阶段。
黑手道人我们需要打两次,第一次在盘丝洞的碎玉池后面,隐藏在一只怪茧之中。此时的黑手道人实力还不够强劲,以手中的双刀进行攻击,难度不高,血量也不厚。
攻击方式:
黑手道人起手会用双刀攻击两次然后跃起下砸,攻击方式也多以双刀的斩击为主,出手的前摇比较长,非常好预判他的出招攻击方式。
应对解析:
小编建议保持与对手的距离,利用劈棍的奔跑移动蓄力。蓄满力后直接三段棍式,发动强力攻击。三段棍可以打出硬直,然后我们一直风筝即可,这样子我们换血也不会输,慢慢磨是最稳妥的获胜方法。注意,攻击背后的触手可以造成大量伤害,建议定身后直接打后背。黑手道人血也不厚且吃定身法等法术,并没有难度。
黑手道人的第二回战斗,难度稍微高于第一次战斗,此时的黑手道人会使用一回战中招式的升级版,但难度也并不是很高,主要还是依靠战击、下砸和拔刀斩作为攻击手段。但是黑手道人在这一战中需要打两次,把他后面触手打断后还需要击败他一次。
攻击方式:
一阶段和第一回战中的攻击方式一样。但二阶段起手黑手道人会跳起来扔出两把刀然后突袭过来,这一招比较快速,后续的招式多为连续的挥刀斩击,然后就是拔刀斩冲刺有2~3次,再接挥刀。
应对解析:
黑手道人一阶段的打法和第一次打他差不多,难度不高,蓄力重劈棍即可轻松磨完他的血。
黑手道人第二次战难度也不高,主要注意他的挥刀,会有快慢刀,前摇较长,可以用三段蓄力重击打断,拔刀斩也要注意,速度极快,一般会有两次以上的攻击,随后还会接上普攻。
蘑女和老人参精一样都是植物药材成精,我们遇到她的方式也是拔药材结果拔出了一个蘑菇精,这个BOSS虽然难度不高,但是有一招回血非常恶心人。
攻击方式:
蘑女的普通攻击方式顶多用手中的禅杖挥几下,如果我们背身的话还会使用一招回旋,但有两招比较恶心,一招是类似盖伦的大风车回旋,这招伤害很高,还有一招就是最恶心的回血虫丝,击中我们会吸收我们的血量。
应对解析:
蘑女其实是一个韧性很低的BOSS,我们使用蓄力重击很容易直接打断它的出招,但是我们还是要注意它的回血虫丝,它会喷出虫丝攻击我们还比较难躲,但其实破招很简单,用棍花棍舞就能挡下。还有一招大风车就直接拉开距离即可。除了这两招,这个BOSS就很容易击败了。
毒敌大王是我们在隐藏地图紫云山中遇到的第一个强劲的妖王BOSS,拥有众多独特的招式,它的位置位于绕仙居,初见时并不会攻击玩家,但我们砸坏它的酒之后就会开战。
技能介绍:
1.大鳌连段攻击系列
应对解析:
毒敌大王的两只螯进行一系列的攻击,手段多变,招式复杂。首先会使用前鳌进行劈砍,劈砍成X形状。然后再接前鳌的连击,毒敌大王强化右螯,快速的砸地两下,然后是四下快速横扫,最后以势大力沉下砸结束。
2.袈裟斩
毒敌大王中距离的起手招式,右螯插入地面然后前冲,这招比较好躲,前摇也比较好找,注意左右躲避即可。
3.后扫
如果我们在背后攻击,毒敌大王就会用右鳌往后扫击,此时我们靠的太近的话就要小心了,注意躲避.所以我们偷袭流的玩家就比较苦恼了,并且这个后扫还有后段,还有追加的左横扫,右鞭尾攻击,我们在尾部的时候一定要小心。
4.投技
毒敌大王有两种投技,一种使用钳子,一种使用尾巴,钳子投技注意它会将钳子高举,然后张开夹子往下夹,这招和前鳌的连击有所不同,尾巴投是钳子投的后续,前段要是没中,尾巴投就会续上,所以我们要躲避两次,非常有难度。
5.尾后针攻击
毒敌大王向后撤,然后迅速射出尾巴的毒刺,注意收尾之后甩出的绿色光,收尾过程中尾巴还闪着光的时候,仍带有伤害判定,所以我们这个时候不能冒进,此外还要当心地面留下的定时炸弹。
6.尾部攻击
注意尾巴一旦亮起,就说明了他要使用尾巴进行攻击了,并且在收尾巴的时候尾部还亮着的时候还有伤害判定,而尾巴派生招数注意三点即可,进攻前的尾部高亮,技能施展完后的甩动收尾,地上留下的定时炸弹。
小编建议在攻略毒敌大王前使用聚珍伏虎丸,参势丸,倍力丸,蓄力冲向场中,劈棍三段直接砸它,这时可以直接击倒它,然后再进行攻击,注意要躲避毒敌大王的前鳌连击,只要不全中即可,变化小编使用的石头人,可以克制毒属性,并且血量还厚,能拉扯比较久。
靡道人是紫云山中的头目,位于落花庄外的老屋前。形象上脸上带了面具,穿着破旧的道袍,在做完靡道人的支线任务后,我们和他对战后的第二阶段,它会变成虫头人身的怪物,击败他后获得变身成他的变化。
攻击方式:
靡道人人形时候的攻击方式有语音的会有三招,包括:云开雾散、野马跳涧、搜草寻蛇,二阶段比一阶段还要简单,这个阶段会使用毒液进行攻击。
应对解析:
云开雾散,他会快速移动到我们面前攻击,如果反应快我们就用铜头铁臂弹反他,不行就翻滚躲避后再攻击即可;
野马跳涧,我们攻击时有几率触发这个技能,瞬间闪避到我们后方进行攻击,注意闪避即可;搜草寻蛇,靡道人用两端位移拉近距离,并且每一段位移都会附带伤害攻击。
二阶段就很好打了,这个阶段变成虫身的道人会使用毒液攻击,找准时机躲避即可。
晦月魔君是紫云山中的妖王BOSS,位于巢云顶,来到山顶之后就会看到这里有一个茧里面就是晦月魔君。原形可能是卯日星君,拥有两种阶段。在紫云山击败他后就能获得克制百眼毒君的法宝,绣花针。
技能介绍:
一阶段
1.羽毛+飞踹
应对解析:
开局晦月魔君血条就是不满的,先射一发羽毛,然后企图给我们来一脚飞踹,可惜不小心摔倒了,此时上前攻击即可。
2.龙车
晦月魔君张开双臂,踩一次地板,来回冲撞,一共四次,第四次后会倒地,这个时候上前输出就可以了。
3.砸地攻击
晦月魔君高高跃起,然后来一下乌鸦坐飞机。此招式的前摇很长,看准时机翻滚即可。
一阶段的晦月魔君很弱,攻击方式也比较单一,第二阶段才是真正的难点。
二阶段(二阶段只保留了乌鸦坐飞机的砸地攻击,其余都为新的攻击方式。)
4.飞羽攻击
比一阶段的羽毛厉害多了。有两种羽毛攻击方式,普通的为为张开翅膀竖起羽毛,然后飞出两次羽毛。第二种前摇为吼叫一声,射出羽毛然后再飞向空中再射出一次羽毛。此技能可以不用闪避,用棍花棍舞就可以挡掉。但要注意空中飞下来的时候下落也有伤害。
5.拔刀斩
晦月魔君从嘴里掏出武器,使用武器挥出三道剑气,然后第四下追击下砸。这一招的剑气速度比较快,要注意躲避时机,不要全吃满,剑气结束注意它会朝你的方向下砸,不要掉以轻心。
6.挥斩五连
晦月魔君使用武器挥动斩击四次后,飞上空中下砸武器并且产生地震。此招式的范围很大,每次挥动它的周身半径都很难接近,第五下的下砸还有地震波。建议拉开距离后让他下砸完在近前攻击。
7.飞天龙车
一阶段那招摔倒的完成版。前摇有明显的飞天动作,一共有四下,飞天后快速接近有两次,然后第三次大范围挥刀,最后一下是一次下砸,此招非常难躲,建议用聚形散气避一避。
晦月魔君的难度皆在第二阶段,第一阶段建议玩家多省一点血瓶,留在第二阶段,在它使用完大范围攻击后,有一定时间的停顿,此时玩家们再进行输出即可。
小黄龙是四渎龙神中的最后一条,应该是本作中最难的支线BOSS了,并且数值上面也是四条龙中最逆天的了,血量是青背龙的两三倍之多,我们打他就跟刮痧一样。攻击力又很逆天,一般三刀就能取我们性命。
技能介绍:
1.快慢刀
应对解析:
小黄龙的快慢刀和寅虎一样恶心,大致有四种快慢刀方式:第一种为快快慢如果前两刀全是快刀,第三刀必定要踏一步然后再挥慢刀;
第二种是慢慢快,这种比较好躲,连续翻滚即可;第三种为慢快快,他第一刀前摇是转刀然后才戳刺。
小黄龙出招大部分大部分用轻棍终结技和蓄力重棍打断的,但有些不行,所以千万不要和它硬刚,我们用重击还可能触发他的闪避残影。
2.疯狗五连刀
应对解析:
五连刀是快慢刀的衍生,一共有两种变式,第一种为翻滚砸地然后再滚接上挑,两次攻击都为慢刀,不停翻滚即可;第二种衍生是变成灵体过一秒后冲过来砸一下然后立马砸第二下。此为慢刀接着快刀。
3.飞天蓄力附雷四连+雷枪
应对解析:
这一招是小黄龙最恐怖的一招,飞到空中,蓄力会有明显递增的电流声,这个很难躲还会压起身,根据他的古诗描述可以使用聚形散气,boss会对着假身放杀招,完全不会锁你。
4.龙车
小黄龙的地面龙车技能,这招其实比较好躲,在听到嘿的一声以后就可以闪避了。
小黄龙的远程攻击手段比较匮乏,并且比较好躲,不推荐使用铜头铁臂,因为弹反了之后他会接一个伤害很高的投技,就是一柄戳中你,大概会扣60%左右的血。打小黄龙建议直接舍弃所有法术,使用禁字法提高攻击力即可。
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