属于玩家在火焰山遇到的第一个亮血条的头目,但是由于该场景褐铁战车的投石攻击是不分敌我的,因此这里的战斗难度不高,且皓斧力士有相关剧情,在其血量下降到四分之一时,便会立刻收手。
1、 竖批、横斩、斜斩(三连击)
简介:Boss除了常用的动作外,需要额外注意的就是他的三连击动作,这三套动作往往一同出现,前两招的挥砍方向会朝着boss的面向来判定,但是最后的斜斩会超向玩家所在的位置(很容易会打个回马枪式的反击,要注意)
应对讲解:速度较快,可以在前两个动作释放的时候,贴身打皓斧力士几下,耗下血量,在boss第三招快出来时远离位置即可。
2、 铁山靠接半月斩
简介:铁山靠算是皓斧力士有些无赖的技能,因为我们想打到他必定得拉近距离,但是铁山靠可以破开我们所有的攻击动作(包括重击蓄力),给予我们大硬直,导致我们很难躲开后续的技能。
应对讲解:最方便的解法是被铁山靠后立刻按闪避键,向侧边闪躲,以免向后闪避时让黑风大王有其他衍生技和追击技(俗话说不怕boss难打,就怕摸不清他的招式思路)
1、 持续扇形面积远距离喷火
简介:在释放此招式时,战车会先将双手高举过头顶,随后猛地拍击地面让玩家失衡,随后再用前喷口喷出线性aoe火焰伤害,积累燃烧值的速度非常快,很容易一套就死。
应对讲解:拍击地面比较好多,动作大开大合,攻击范围也近,离远点或者躲到侧面输出就没问,火焰的话只要使用避火罩即可化解危机,不会受到任何伤害。
2、 身体正面锤击地面(圆形面积AOE)
简介:在释放此招时,战车会先将身体微微下倾前倾,胳膊交叉抱在地面上,随后猛地张开双臂,让之前胳膊覆盖的圆形范围内造成火焰属性爆炸伤害,伤害极高。
应对讲解:在双臂开始环绕时就可以开始远离了,这招没有后续追击的手段,因此逃离攻击范围即可。
3、 侧面和后方3个方向喷出短距离扇形火焰(伤害极高,能秒杀)
简介:(感谢晚钟哥直播提供的素材,要不然还不知道第一个战车也可以向四周攻击)在释放此招时,战车的侧面和背面会先释放出火药烟雾粉尘,随后猛地爆出近距离火焰爆伤,伤害极高,可以秒杀玩家。
应对讲解:看到火药粉尘时立刻后撤,在释放此招时战车是不会移动的,因此只要我们跑出攻击范围即可。
1、 双手拍地震击范围AOE
简介:与幽魂同款动作的拍地板,不过这招可比幽魂哥的好躲不少,只有一次伤害判定,但是范围不小,如果没有太多的完美闪避信心,或者维持立棍的体力不够,还是老老实实的翻滚出去吧。
2、 三连军体拳(与金狮子同款)
简介:动作快,无后摇,无法被铜头铁脑打断,简直就是军体拳老祖!不过好在只有3拳,分别是左-右-左拳,这样来交替
应对讲解:最简单的当然是直接跑出攻击距离,如果对自身闪避非常有自信的玩家可以尝试右左右这个闪避顺序来应对,贪波输出。
3、 掀地板,远距离会直接投掷。
简介:当玩家处于石父正面近距离时,就会开始将双手插至地面内部,掀起石板,如果我们还在近距离,这块掀起的石板会将我们直接击飞,如果跑的够远,则会直接将石板投掷过来,造成远程伤害。
应对讲解:看起来远近距离都无法躲避,无法匹敌的招式,其实有着巨大缺陷,无法转向,因此在掀起石板的一瞬间,我们就快速躲到石父的背后就好。
4、 震声波(大型aoe,能打断玩家霸体)
简介:属于石父独有的技能,如果后期拿到精魄,玩家释放的也是这个招式,释放时会高高抬起头,不停往外释放低沉的钟声,该攻击判定范围极远,可以打断玩家动作(霸体也是)
应对讲解:还好这招没什么伤害,除了打断攻击以外没太大威胁,只要注意不要在这个阶段期间蓄力棍式就好,以免造成体力白白消耗。
5、 磕头+裂地波(2连击)
简介:虽然动作上与幽魂的相同,但是多了一个后续的追击技,会在磕头方向释放一个条形的冲击波。
应对讲解:应对这招最好还是避免向后闪避,以免吃到后续追击技,还是向侧面躲闪最佳。
1、 持续扇形面积远距离喷火
简介:在释放此招式时,战车会先将双手高举过头顶,随后猛地拍击地面让玩家失衡,随后再用前喷口喷出线性aoe火焰伤害,积累燃烧值的速度非常快,很容易一套就死。
应对讲解:拍击地面比较好多,动作大开大合,攻击范围也近,离远点或者躲到侧面输出就没问,火焰的话只要使用避火罩即可化解危机,不会受到任何伤害。
2、 身体正面锤击地面(圆形面积AOE)
简介:在释放此招时,战车会先将身体微微下倾前倾,胳膊交叉抱在地面上,随后猛地张开双臂,让之前胳膊覆盖的圆形范围内造成火焰属性爆炸伤害,伤害极高。
应对讲解:在双臂开始环绕时就可以开始远离了,这招没有后续追击的手段,因此逃离攻击范围即可。
3、 侧面和后方3个方向喷出短距离扇形火焰(伤害极高,能秒杀)
简介:在释放此招时,战车的侧面和背面会先释放出火药烟雾粉尘,随后猛地爆出近距离火焰爆伤,伤害极高,可以秒杀玩家。
应对讲解:看到火药粉尘时立刻后撤,在释放此招时战车是不会移动的,因此只要我们跑出攻击范围即可。
非常有特色boss,不论是外形还是机制上,一颗头负责占领制空权,一颗头负责掌管地面,两者相辅相成,一个吐火一个喷风,非常有意思。
1、 火焰壁垒
简介:快如风“暴风吸入”急如火吐出的火焰,,好吃到跺脚脚(?),使用这招时,快如风会抬起头猛地吸一口气,将场地上所有的火焰吸入身体,然后化作一道覆盖全场地的火焰墙超玩家推进。
暴风吸入~
应对讲解:没有什么太好解的方法,这里还是推荐用避火罩来应对,火墙比较厚,且一直移动,光闪避的话还是会被误伤到。
2、 快如风俯冲
简介:在释放此招时,快如风会先将头颅在空中螺旋转一圈,然后朝地面上的玩家俯冲过来,立棍也无法躲避伤害。
应对讲解:这里其实有机制可以应对,在快如风俯冲的时候,如果急如火还没有阵亡,就会在原地歇息,我们只要躲到急如火的头部后面就好,快如风的头俯冲撞到急如火头上的话,就会当场坠机,任我们殴打。
1. 重砸
应对解析:
重砸是燧统领最常使用的技能,拥有两段伤害,注意它重砸后手臂会泛黄光,此时会有重砸的二阶段震荡波(每次重砸都会触发),这招是范围伤害,切记拉开距离。
2. 连续砸地+重砸
应对解析:
燧统领攻击方式都比较朴素,这套连招先打五次轻攻击最后接重砸,还是注意重砸的二阶段范围伤害即可。
相较于虎先锋的快速凌厉,燧统领动作缓慢,大开大合,攻击手段以重砸为主,在其重砸二段结束后,可以使用跳跃重击(跳+重击键)进行快速接近,然后接轻攻击一套(尽量不要在燧统领的胯下和两侧输出,boss背后比较安全),积攒棍式,在它重砸二段AOE结束后可以使用立棍或者戳棍这种攻击距离较长的招式输出,保持距离。
全游戏中最有意思的boss战,两个boss谁先死都会有不同的对话,并且在每个招式释放时都有话痨吐槽。
1、 雾里云三连击接云里雾激光
此招的释放没有先后,有时候是先激光再三连击,这俩之间的位置可以说从来没有同时出现过一样,一位打完技能下一位才会紧接着出来。
这里还是优先冷静处理,如果是激光先来就用棍花挡住,如果是三连击先来就用铜头铁脑打断,要保证先集火一位。
2、 云里雾追踪球
没什么好说的,老生常谈棍花来了全防了。
火焰山土地可以说是本官打起来非常难受的一个boss,拥有强行转阶段的能力,虽然本身强度和血量较低,但是非常喜欢召唤生物来为自己助阵,自己则躲在安全区域。
第一阶段
1、 破空投技
简介:土地会猛地向前突进,右手在前方抓空,如果不慎被右手抓到,就会吃到这个投技
应对讲解:其实真说威胁的话,其实很小,因为突进距离很近,且触发帧很短,判定范围也小,有时候玩家居于土地的身体侧面,他都不会抓到我们,且投机失败他也没有追击技,只会愣在原地任我们打。
2、 阴阳兵阵
简介:释放该招式时,土地会立刻飞上天空,朝10各不同的方向投放出自己的阴阳棋子,棋子一落水池就立刻转化为士兵,白的为近战兵,黑的为远程兵。
应对讲解:在这个阶段里土地不会来攻击你,我们只需要将注意力用在这些士兵身上就行,优先清掉远程兵,再去找近战兵。
3、 追踪球
非常白给的招式,最大的问题就是球的持续射击时间比较长,我们需要把握好时机去释放棍花,早一会或者耐力条不够长,都会导致我们棍花早早结束,被射成筛子
4、 马头挥鞭精英怪
简介:出生中的出生,伤害高连段多,身体韧性高很多攻击无法被打断,这个阶段又必须留点蓝好打土地爷的下一个召唤物。
应对策略:最简单的方法就是让八戒自己打,八戒还是蛮有输出的,虽然只有玩家的一半,但胜在他是无敌的,且第二阶段也根本用不上八戒。
第二阶段
这个阶段只有阴阳鱼这个巨型boss,如果不按照机制来调整自身阴阳状态的话,这条鱼就非常硬,根本打不动。
1、 鱼跃龙门+跳跃甩尾
简介:在这个招式内,阴阳鱼会在池子中来回穿梭,根本没有安全稳定的输出时间和机会,且靠太近还会被冲撞开造成伤害,非常麻烦。如果在他穿梭完了回到水面上,再去靠近他,还会被一尾巴拍走。
应对讲解:这就不得不说立棍的含金量了,只要居的位置够高,在他回到水面后,用加长的立棍立刻抽他。
2、 飞天追踪球
简介:属于土地一阶段追踪球加强版,但是持续时间更长球更多,因此对棍花开始的时间更苛刻,不能早任意一点。
1、 持续扇形面积远距离喷火
简介:在释放此招式时,战车会先将双手高举过头顶,随后猛地拍击地面让玩家失衡,随后再用前喷口喷出线性aoe火焰伤害,积累燃烧值的速度非常快,很容易一套就死。
应对讲解:拍击地面比较好多,动作大开大合,攻击范围也近,离远点或者躲到侧面输出就没问,火焰的话只要使用避火罩即可化解危机,不会受到任何伤害。
2、 身体正面锤击地面(圆形面积AOE)
简介:在释放此招时,战车会先将身体微微下倾前倾,胳膊交叉抱在地面上,随后猛地张开双臂,让之前胳膊覆盖的圆形范围内造成火焰属性爆炸伤害,伤害极高。
应对讲解:在双臂开始环绕时就可以开始远离了,这招没有后续追击的手段,因此逃离攻击范围即可。
3、 侧面和后方3个方向喷出短距离扇形火焰(伤害极高,能秒杀)
简介:在释放此招时,战车的侧面和背面会先释放出火药烟雾粉尘,随后猛地爆出近距离火焰爆伤,伤害极高,可以秒杀玩家。
应对讲解:看到火药粉尘时立刻后撤,在释放此招时战车是不会移动的,因此只要我们跑出攻击范围即可。
4、 蓄力后快速后退冲撞(我创死你!)
简介:这招的前摇动作与招式3有微微不同,招式3里的烟雾粉尘是从车窗里飘出来的,但是招式4的烟雾粉尘是从两个车轮处出来的,因此需要仔细注意。
应对讲解:这招主要攻击方式是先让轮子在地上蓄势,随后猛地往后冲撞玩家造成伤害,最大的问题是无法转弯,所以只要我们预判战车会行驶的方向,提前跑到无法冲撞到的位置即可。
一共有两个阶段,第一阶段火焰属性伤害居多,在这个时候避火罩就相当好用。但是二阶段就是纯纯物理伤害了,且拥有极多的快慢刀,非常考验玩家的目押水平。
第一阶段
1、 回旋红缨枪+坠地震击
简介:红孩儿的远程攻击之一,会将自己的红缨枪旋转着抛出,一共会追踪玩家3-4次,最后不追踪时,会螺旋直飞冲天,然后由红孩儿擎住猛地往地上一坠。
应对讲解:坠击比较好躲,因为红孩儿只会直下直上飞,不会追踪,因此我们远离红缨枪升天时那个坐标点就好。
至于会追踪玩家的红缨枪则需要额外注意,一定要保证视角紧跟着红缨枪的位置走,方便我们躲避和翻滚
2、 冲刺3连+交叉斩2连
简介:红孩儿会连续冲刺3次,并在刺到我们身上后,立刻接一次交叉斩,所以最多的话是3连伤害,如果没刺到的话,冲刺完3次就会愣在原地。
应对简介;聚形散气直接隐身后接踢,能强行打断他这招输出,并造成良好的输出时机。抑或是在他做出前摇动作,将枪平面举起,身体微后倾的时候,立刻开定身术打断施法,并配合猴毛分身或者妖化变身来打出大硬直,压血线。
3、 回马枪+三昧真火吐息
简介:使用该招式前会将长枪从头部反转到身后,并插至地面,从地面发出扇形大型aoe追击我们,如果距离较远,则会立刻开始用枪尖水平释放竖型aoe三昧真火。
应对简介:看起来招式华丽但其实有巨大缺陷,全是火焰伤害,老办法,避火罩来了全放了。
4、 飞天后接分身撞击5连击
简介:这个招式释放时红孩儿血量必定是一半,所以属于转阶段的必放招式。会先进入无敌状态,缓慢升天。随后在身边生成总共18道分身来追击我们。
应对详解:出现此招式后立刻拉开距离,让我们能看到全部分身状态才行,注意分身动作,当有分身开始懂了并且将枪转半圈后,立刻翻滚(无论什么方向都可以)
实在不会躲就硬吃吧,满血的话全部硬吃也不会死。
5、 追踪火焰波3连
简介:释放该招式时红孩儿会将红缨枪在身旁开始旋转,枪尖每磨擦一次地面就会产出一道会追踪玩家的火焰波,总共会发出3道。
应对策略:如果避火罩还有时间的话就不用管了,这招也是纯火焰伤害不用在意。如果没有法宝来保护自己的话,可以按住奔跑键开始持续奔跑,火焰波追踪能力转弯半径有限,只要我们持续奔跑就追不上我们,并且还可以在奔跑时向红孩儿靠近,以便招式结束后贪一波输出。
第二阶段
1、 强化版斩击6连(非常强大的招式,一刀就是2/3血)
简介:全场boss一共会释放3次,每次血量减少1/ 4时释放,boss攻击判定非常大,以全场半径为刀身长度的连战,因此如果想抛出攻击范围无异于痴人说梦,而且6刀里没有时间去喝血,因此一旦中招一次大概率就只能死亡。
应对详解:最简单的方法,聚形散气直接隐身到背后,等6刀全部打完出来踹他一脚,贪一波输出。
还有一个方法就是使用变身为其他妖怪,用另一份血条来顶着输出。
2、 爆凌浮生草
简介:有两个变种,1个是先内圈再外圈慢慢扩大,另一个是一次性扩大到外圈,且该招式范围不管是哪个变种,浮生草(地刺)的范围都不好躲,好在在释放该招式前会有技能前摇,即将自己的螳螂刀插到地面,地面会先浮现出短短一层矮矮的草芽,过2秒之后才会完全刺出来。
应对讲解:好在这招属于纯地面系攻击,我们可以利用立棍来规避地面伤害,但是要求必须在草芽出来的一瞬间就放出来立棍,并且体力条需要充足到能到足够的高度才行。(铜头铁脑无法规避伤害,已尝试)
3、 剑气4连
简介:红孩儿立刻拉开距离,利用螳螂刀向我们发出总计4道剑气,前三道都是单条剑气,但最后一道必定是交叉型剑气。
应对讲解:对目押有自信的玩家可以尝试在剑气快打到自己时闪避,对目押没有太大自信的玩家可以使用聚形散气来隐身躲过。
璧水金睛兽前置
第五回隐藏关,打完大铁轮子以后见到妖王壁水金睛兽,有个地图机制,他根据地形决定自身的属性,开打时在熔岩地形,这时候是火属性,如图
他身后有个小门,刚开始是被冰封住的,在第一个场地打到二阶段时会发火,冰会融化开门。
等离火罩用完了也差不多半血以下了,这时候进去小门,壁水金睛兽会被门卡住,然后走另一条路进来,能看到动画,里面路上有个三冬虫和绿色的灵火可以补充葫芦。
进去以后地图很大,走右边到底是上图的冰场地,壁水金睛兽来到冰场地会消火,回到一阶段,如果战斗时间过长会进入冰属性二阶段,但是一阶段好打,打的快的话不会再进二阶段直接打死,我打所有怪都是全程立棍,二周目再研究其他棍势吧,各位劈棍侠应该更快。
最后获得成就五十八难和没什么用的酒品水火篮(水果篮)。
碧水金睛兽打法
这个怪很疯狂,但是是个机制怪,他有切换房间不回血的机制可以让我们在房间在等待技能cd,一套一套的偷。
首先我们吃完暴击丹和攻击丹,喝一口妙仙葫芦,然后3段蓄力进场,在它张嘴结束后出蓄力,打中头部可以令boss倒地,倒地后花棍快速积攒能量。接一个蝎子尾后针妖怪技。命中后可以直接出毒伤。然后在合适的时间释放定身术,再3段蓄力打破,然后进小黄龙变身。小黄龙变身期间站在冰门附近可以引诱boss打破冰门进入第二个场景。
从冰门出来后,boss并不会回血,而且进入下一个场景,在这个过程中我们可以等技能cd,变身cd转好,进入第二个冰霜boss房。重复第一个boss房的动作,开局吃丹偷蓄力,打头倒地接棍花,定身接蓄力,尾后针,变身小黄龙蓝采疯狂砍。然后进入下一个房间
下一个房间boss会变回火形态,重复以上操作即可轻松击败碧水金睛兽。
强度不亚于石先锋,燧先锋也是第五回中重要的BOSS之一,攻击方式较为单一,难点在于血厚和攻击范围比较大。
技能介绍:
1. 重砸
应对解析:
重砸是燧先锋最常使用的技能,拥有两段伤害,注意它重砸后手臂会泛黄光,此时会有重砸的二阶段震荡波(每次重砸都会触发),这招是范围伤害,切记拉开距离。
2. 连续砸地+重砸
应对解析:
燧先锋攻击方式都比较朴素,这套连招先打五次轻攻击最后接重砸,还是注意重砸的二阶段范围伤害即可。
燧先锋动作缓慢,大开大合,攻击手段以重砸为主,在其重砸二段结束后,可以使用跳跃重击(跳+重击键)进行快速接近,然后接轻攻击一套(尽量不要在燧先锋的胯下和两侧输出,boss背后比较安全),积攒棍式,在它重砸二段AOE结束后可以使用立棍或者戳棍这种攻击距离较长的招式输出,保持距离。
3. 扔熔岩石头
应对解析:
距离稍远时,燧先锋的远程手段是扔两发熔岩石头,非常好躲,没有难度。
4.召唤石头人
应对解析:
燧先锋血量压到60%左右时,会使用这个新技能,具体表现为连续捶地,然后会连续飞过来多个小熔岩石头人攻击,注意往反方向进行闪避即可,最后一下燧先锋+两个小石头人同时跃起进行坠击,范围很大,建议向后方连续翻滚躲避。
一、火灵元母出现位置
通过大铁球到山顶后,直接右拐可以去打火灵元母,火灵元母需要有四个火灵砂开启,交付就可以召唤。主要是刷怪爆,而且注意交四个只能打一次,不够可以找土地庙买两个,但主要还是刷。
二、招式及应对方法
火灵元母恶心的地方在于他会召唤两次火虫,第一次4个,第二次8个。火虫会喷火球,四个好处理,八个的时候会比较难处理。
应对方法:
建议召唤8个的时候上辟火罩,这样子可以站着清理这8个火虫。
1、 持续扇形面积远距离喷火
简介:在释放此招式时,战车会先将双手高举过头顶,随后猛地拍击地面让玩家失衡,随后再用前喷口喷出线性aoe火焰伤害,积累燃烧值的速度非常快,很容易一套就死。
应对讲解:拍击地面比较好多,动作大开大合,攻击范围也近,离远点或者躲到侧面输出就没问,火焰的话只要使用避火罩即可化解危机,不会受到任何伤害。
2、 身体正面锤击地面(圆形面积AOE)
简介:在释放此招时,战车会先将身体微微下倾前倾,胳膊交叉抱在地面上,随后猛地张开双臂,让之前胳膊覆盖的圆形范围内造成火焰属性爆炸伤害,伤害极高。
应对讲解:在双臂开始环绕时就可以开始远离了,这招没有后续追击的手段,因此逃离攻击范围即可。
3、 侧面和后方3个方向喷出短距离扇形火焰(伤害极高,能秒杀)
简介:在释放此招时,战车的侧面和背面会先释放出火药烟雾粉尘,随后猛地爆出近距离火焰爆伤,伤害极高,可以秒杀玩家。
应对讲解:看到火药粉尘时立刻后撤,在释放此招时战车是不会移动的,因此只要我们跑出攻击范围即可。
4、 蓄力后快速后退冲撞(我创死你!)
简介:这招的前摇动作与招式3有微微不同,招式3里的烟雾粉尘是从车窗里飘出来的,但是招式4的烟雾粉尘是从两个车轮处出来的,因此需要仔细注意。
应对讲解:这招主要攻击方式是先让轮子在地上蓄势,随后猛地往后冲撞玩家造成伤害,最大的问题是无法转弯,所以只要我们预判战车会行驶的方向,提前跑到无法冲撞到的位置即可。
一、出现位置
1.打完后和旁边的皓斧力士对话,他告诉我们秘密可能是在门(壁)后面,直接与和门互动,壁会直接碎掉。
2.进门后左边是大青蛙波浪浪。
二、招式及应对方法
波浪浪是第五只大青蛙,必须是第二次来到这个位置,第一次会触发动画传送到壁水洞里面。波浪浪不怎么蹬腿,会喷火,也会动画终结技,把你吞到肚子里面去,然后吐出来会着火。
应对方法:
攻击附带的属性都是带着焚烧的,所以用一下辟火罩会赢下一大半。
一、出现位置
打完后继续向前触发剧情进入隐藏地图【壁水洞】,打开宝箱拿到【七返金丹】,再往左前方台阶进去前往土地庙【隐-火焰山-炼魔坑】,坑底是第七个头目【兴烘掀 掀烘兴】大铁球,土地庙另一边走到头是一个【打坐处】。
二、招式及应对方法
兴烘掀&掀烘兴是两个BOSS,但是他们是单独作战的,血条各自独立,中间会合体一次。
应对方法:
山顶上滚动的大球,小心一点注意血量不要被砸死了,后面半血以后他们其中一个就会把自己锅盖在地上,大家就不用去打那个盖在地上的BOSS,打不出伤害,都会被弹开,打另外一个就行。
三、精魄路线
打完以后精魄不在这里,在翠云殿去打红银战车的那条路上。
前面这个大球
走进去吸收精魄
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