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逆水寒手游黑鳞猛蛟怎么打 《交错战线》评测:缝合百家的同时仍有自己的特色
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《摇曳露营》评测:摇曳露营×摇曳马娘√

游戏热聊 | 小游发表于2024年05月06日 | 175个浏览

 《摇曳露营△》这是一部是由あfろ创作的一部漫画,并有动画等衍生作品。原作于芳文社的《Manga Time Kirara Forward》2015年7月号开始连载。2019年开始移籍到芳文社旗下的App“COMIC FUZ”连载。

  漫画以山梨县以及富士山周边一带作舞台,描述露营中的知识、野炊等户外活动的魅力,以及以此作为娱乐的女高中生的温和日常生活。

  轻松惬意的节奏以及少女们纯洁的友情让这部漫画吸粉无数,自然而然的基于原作的游戏也发行了不少,在各个平台先推出了VR游戏后终于在6月中旬终于推出了《摇曳露营》的手游,那么接下来就让我们来看看这款游戏如何吧。

我去,赛马娘!

  一个以露营为主题的游戏到底能做成怎样的游戏?PC、主机平台的《摇曳露营》游戏是纯粹的视觉互动类VR游戏,主打一个美少女贴贴和休闲露营,那么手游端的《摇曳露营》是怎么个玩法呢?

  啊,也是露营。

  △高画质下的拍照模式

  当玩家进入游戏,会体验到一连串冗长且无聊的新手教程,包括制造东西、摆放东西,而游戏的强制教学也基本上围绕这里展开,制作露营物品,摆放露营道具,摆放动漫中的几个角色,观看由3D小人重新演绎的动漫剧情。

  如果仅仅如此,这个游戏还算是个休闲向的游戏,但在进行了10来分钟毫无意义的露营装扮教学后游戏进入到实际游玩的环节。

  主线关卡被称为露营,而在进入关卡后我却闻到了熟悉的味道。

  游戏的一关分为4个时间段,每个时间段有10个回合在回合消耗完后进行结算,而结算的成绩则取决于玩家在局内的养成。

  玩家有着不同的露营选项会消耗体力提升不同的属性值,每轮结算事件的属性要求会在上方显示,一般情况下我们只要对着事件要求的属性练对应属性就行。

  而随着我们持续进行某一项行动,行动等级还会提升,例如低等级时聊天只会和一个人聊,而高等级时会和多人一起聊天。

  每次进行行动时还有几率触发装备的辅助卡来进行事件,提升局内的能力。

  局内还可以通过行动获得的技能点数进一步提升能力。

  在回合数结束后游戏便会进行目标活动的结算,游戏会根据左侧显示的能力值进行结算,对单一事件有失败和成功两种结果,在三次判定后进行当前事件的结算。

  完成所有阶段的事件后,游戏便会进入最终的判定,本次的露营分数会被记录,而下次露营则可以依靠这次记录的分数获得新的技能,然后达成更高的分数。

  △一局游戏的奖励则是新的物品设计图纸

  玩法是不是很熟悉?如果你玩过CY的赛马娘,就能很明显感觉到这游戏的玩法和赛马娘几乎一模一样。

  但是游戏的各种结算事件并不如赛马娘真的有赛跑,而是重复的几个PPT画面,而因为游戏的角色总共也就只有五个也导致了游戏初见的体验比赛马娘的初见体验差上几个档次。

  △但即使如此,赛马娘的游戏体验也是比较一般的

  游戏更重量级的还是引导,在开局宝宝级别的教学后,游戏的关卡玩法却没有过多的教学,仅仅是教玩家使用自动装备点击下一步就完事了。

  游戏中的角色卡和辅助卡也非常敷衍,角色为动漫中固定的5个妹子,而玩家则要通过抽服装来获得不同属性的他们。

  △说真的三星服装和低星服装在外貌上差距不大

  而游戏更为逆天的是其中的辅助卡,卡面都是从动画中截来的,即使是收割粉丝的作品也未免太不上心。

结语

  一款粉丝向的游戏作品,游戏的玩法与摇曳露营轻松、闲适的主题背道而驰,它拥有赛马娘那样坐牢的玩法,却没有赛马娘的游戏品质,游戏的剧情是用3D小人重演了一遍动画,夹在着一些2D的PPT画面。

  3D小人质量一般且只有小人,目前的辅助卡卡面还是从游戏中直接截的,纯纯的收割粉丝之作。

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