刺客信条影以日本战国为背景,武器也参照了战国时代武士以及忍者们的装备。经典的武士刀、薙刀、苦无、忍者铃铛等装备都会在游戏中出现。

进可攻、退可守,武士刀是一种非常均衡的武器。
这般兼于攻守的刃器实数少有,持刀者往往能应对大多数战斗场景。
时机恰当的攻击可使敌人失去平衡,并为精准一击创造机会。
武士刀的灵活性也使其非常适合用于反击和招架。
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锁镰形似一条巨蛇,无论战斗远近都可使人心生畏惧。
其链条使得攻击距离可远可近其镰刃可如闪电般发动突袭,锁镰因而获得了无可比拟的灵活性:可劈、可砍、可缴械、可拖拽,甚至可将敌人击晕。然而,要成为这种武器的大师并发挥锁镰的全部潜力,时机精准、动作敏捷、技巧熟练, 三缺一不可。
「战风」
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「死之吟」
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「鬼牙」
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袖剑与短刀的双持武器组合,出手如电如风。使用者可抓住敌人弱点,快速造成伤害。
虽然可无限连击,但袖剑与短刀的停止力不足,因此必须依靠随机应变和进攻套路,而非单靠蛮力制服对手。
这种武器组合非常隐蔽,可随身携带至任何地点,适合潜行使用。
「忍之怒」
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可攻可防,长武士刀是武士最致命也全能的武器。
既能快速扫清面前的敌人,也可通过快速劈砍处决单个目标,威力巨大的拨刀术更可制敌于出其不意。
长武士刀可碎甲穿心,若是掌握好时机,便能最大化这种武器的威力。
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薙刀是一种柄长可超两米的刃器,常由武士大将、僧人和浪人使用。
这种长兵器是弥助用来控制人群、压制对手,以及大范围清扫近身敌人的理想选择。
然而一旦需要防御其长度反而会成为累赞。
「明珠」
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和弓是一种长达两米的不对称长弓,尽管尺寸庞大。
但重量相对轻盈,使其射速较快便于携带、用途厂泛。
和弓适合近至中距离交战,但需弓手具备良好的准头与灵巧的双手,才可掌握箭失飞出的抛物轨迹。
「弥留」
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铁炮是一种前膛燧发火枪。威力巨大、高度致命,并拥有极快的出膛速度,使其比传统弓箭射程更远。
高动能也让这种武器可从远处轻松击穿甲胃。
由于子弹以直线飞行,而非箭矢的抛物线运动,其精准度也极其之高。
然而,铁炮内部包含复杂的机械结构因而其射速较慢,装弹时间也较长。

呼啸而至的手里剑一一也可称之为飞镖,是一种小巧、速度极快的投武器。
虽威力不足,但在射程上有所弥补。可直直飞出很远距离,引走敌人或令敌人跟跑难行。

苦无的前身虽不特别,可能是一种田间劳作用的铲子。
但到了合适的人手中,它却是一种致命的多功能武器。其柄头坚固耐用,叶片般的刀刃十分锋利,使其成为了理想的投掷武器,尤其适合从阴影之中发动致命一击。

忍者高手可巧妙投掷这种小巧、闪亮的铃铛,以此规避即将到来的危险。
撞击时,铃铛会发出清脆响声,引走敌人的注意力。

烟雾弹就像一片可藏在掌中的乌云,是瞬间制造掩体的完美道具.
「山崩」
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