前言
魂核可以通过与御灵并魂更换属性。本表将以默认类型为准。魂核有攻击防御面板的设定。随等级上升。多数变身型妖怪技拥有免疫投技的效果,但无法免疫伤害,部分妖怪技在发动途中有减伤效果。同类魂核通过并魂可以提升RANK从而提升词条的面板数值。本篇RANK上限默认为9。
DLC1出现绿色稀有度的魂核。可以突破RANK的默认上限9从而提升到20。
DLC3出现橙色稀有度的魂核。可以突破RANK的默认上限20从而提升到30。
本篇的魂核最高等级为160(小几率可以获得170级)。
DLC1新增加的“修罗的梦路”可以获取到170级的魂核(小几率可以获得180级)。
DLC2新增加的“顿悟的梦路”可以获取到180级的魂核(小几率可以获得190级)。
DLC3新增加的“仁王的梦路”可以获取到190级的魂核(小几率可以获得200级)。
魂核属性














魂核词条冲突
说明
除了特别注明的无冲突表外,其它相同表内的魂核词条存在冲突无法共存。除非特别注明,不然词条皆可通过大魑魅洗。个别词条描述可能有出入,能看懂就行。













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