索尼互动娱乐(Sony Interactive Entertainment)CEO西野秀明(Hideaki Nishino)在近期声明中透露,新一代PlayStation 6(PS6)游戏主机研发项目已全面开发,并被列为公司战略级重点项目,不过具体上市时间仍未确定。
需要注意的是,当前世代主机PS5自2020年上市以来,全球累计销量已突破6500万台,目前仍处于产品生命周期的中期阶段。但随着市场渗透率逐步提升,销售增速放缓,这促使索尼加速布局下一代主机的研发进程。
关于PS6的具体硬件配置,目前官方尚未透露详细信息。西野秀明在访谈中特别强调,PS6将继续保留本地硬件运算的核心架构,其原因是"用户端的网络连接质量存在不可控因素",这表明新主机仍将以本地游戏体验作为主要卖点。
尽管索尼尚未公布PS6的确切发布时间,但根据行业分析师普遍预测,该产品最早可能要到2028年才会正式面市。
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