冰汽时代2中,玩家将扮演一位领导者,负责在末日后的严寒世界中建立和发展城市。游戏中的建筑种类繁多,每种建筑都有其独特的功能和作用。

概述:以住房等建筑提供住宅。
产出:20住所
需求:40热能
要求:200劳动力
建造:200劳动力、40暖券、200预制部件

概述:在沃土中种植作物,并加工成可食用的食物。
产出:50食物
需求:40热能、25材料
要求: 600劳动力
建造: 600劳动力、40暖券、200预制部件

概述:从各种类型的矿藏中开采不同资源。
产出:+15/周预制部件、150材料、200材料、120煤炭
需求:20热能、50材料
要求:600劳动力
建造:600劳动力、40暖券、150预制部件

概述:将材料加工成预制部件或商品,也可以通过额外的基础设施生产其他资源。
产出:+10/周预制部件
需求:20热能、50材料
要求:600劳动力、50材料
建造:600劳动力、40暖券、100预制部件

概述:派遣测绘考察队前往霜地,并在城市与殖民地和前哨站之间运输资源。
产出:15霜地团队
需求:20热能、25材料
要求:400劳动力
建造:400劳动力、40暖券、200预制部件

概述:解锁思维树;所有研究所的研究速度加快。
产出:硏究速度提高(为重大问题提供技术和社会学解决方案的设施。)
需求:20热能
要求:400劳动力
建造:400劳动力、100暖券、50预制部件

概述:
大型锯木厂,将冷冻木材直接装入覆膜机,把废料副产品和可用材料分离开。
产出:200材料、脏污
需求:60热能
要求:300劳动力
建造:300劳动力、80暖券、40预制部件

概述:使用炸药钻孔快速开采煤矿,但会产生有毒烟雾。
产出:180煤炭、脏污
需求:60材料
要求:300劳动力
建造:300劳动力、80暖券、40预制部件

概述:使用大型垂直竖井进行作业,以允许更多队伍同时开采。
产出:300煤炭
需求:60材料
要求:400劳动力
建造:400劳动力、120暖券、60预制部件、1核心

概述:该设施会利用炸药在地下岩层中制造裂缝,从而快速开采石油。
产出:100石油、脏污
需求:60材料
要求:300劳动力
建造:300劳动力、180暖券、90预制部件

概述:
多功能泵设计精巧,使能量塔不仅能以煤炭为燃料,还能灵活吸入石油和蒸汽。
产出:能量塔可以以石油、煤炭或蒸汽供能
需求:无
要求:无
建造:200劳动力、200暖券、100预制部件、1核心

概述:增设供热塔,降低邻近区域的热能需求。
产出:邻近-周围区域的热能需求减少
需求:25材料
要求:100劳动力
建造:100劳动力、80暖券、50预制部件

概述:配有蓄水池和筒仓的基础设施,可以大量储存燃料。
产出:+50K储备容量、+50K储备容量;邻近-开采区的劳动力需求降低
需求:无
要求:100劳动力
建造:100劳动力、80暖券、50预制部件

概述:配有大小可变仓库的基础设施,可以大量储存材料。
产出:+50K储备容量;邻近-邻近开采区和工业区的劳动力需求降低
需求:无
要求:100劳动力
建造:100劳动力、80暖券、50预制部件

概述:配有库存仓库的基础设施,可以大量储存商品。
产出:+50K储备容量、邻近-邻近工业区的劳动力需求降低
需求:无
要求:100劳动力
建造:100劳动力、80暖券、50预制部件

概述:配有温度控制装置的基础设施,可以大量储存食物。
产出:+50K储备容量、邻近-邻近食品区的劳动力需求降低
需求:无
要求:100劳动力
建造:100劳动力、80暖券、50预制部件

概述:一队工人携带重型设备,破冰扩土,为城市的扩建做好准备。
产出:无
需求:无
要求:无
建造:200劳动力、30暖券
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