Bungie新作《失落星船:马拉松》明确区别于《命运》系列定位。游戏总监Joe Ziegler在接受GamesRadar+采访时强调,这款主打PvP沙盒玩法的撤离式射击游戏并非《命运3》,而是面向特定玩家群体的独立作品。
Ziegler坦言,尽管开发团队会尽量降低《命运》玩家的过渡门槛,但两款游戏的核心体验存在本质差异。他表示:若玩家仅偏好PvE内容,《失落星船:马拉松》显然不适合。本作明确定位为PvP爱好者,适合热衷沙盒玩法的玩家。
虽然《失落星船:马拉松》沿用了部分《命运》的武器系统设计,但整体游戏机制仍需玩家重新适应。Bungie同时重申,《命运2》仍将持续运营并满足现有玩家需求。
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