从古希腊到工业革命时期的英国,《刺客信条》系列游戏一直带领玩家穿越历史,展现了每个时代的惊人细节。如果玩家不按游戏发行顺序,而是想从系列剧情的最早起点开始体验,那么应该从哪一部作品开始呢?外媒GameSpot整理了所有主线游戏及部分外传作品的时间线,梳理出了一条贯穿斯巴达传奇、海盗黄金时代以及法国大革命的历史脉络。
万物初始(公元前77,986年)
在人类尚未踏足的远古时期,名为伊述族的超然存在统治着地球。这个神秘种族创造了人类作为奴隶种族,但被称作亚当与夏娃的人类发起反叛,引发伊述族与造物之间的战争。最终一场灾难性的太阳耀斑袭击地球,灭绝了大多数伊述人,人类自此获得自由。
幸存伊述人引导人类建立文明,他们虽在灾后不久消亡,却以神话传说的形式永存。诸多伊述神器(通称"伊甸碎片")也留存后世,成为贯穿整个系列的核心冲突。
《刺客信条:英灵殿》的独立DLC"诸神黄昏的黎明"涉及这段历史。
《刺客信条:奥德赛》(公元前431–422年)
系列时间线最早的篇章。玩家以斯巴达王列奥尼达之孙的身份,选择扮演卡珊德拉或阿利克西欧斯,在伯罗奔尼撒战争中探索尚未成型的刺客与圣殿骑士组织雏形,涉及伊述文明、伊甸碎片等系列核心元素。
《刺客信条:起源》(公元前49–44年)
四百年后,故事来到古埃及。巴耶克与艾雅为对抗上古维序者(圣殿骑士前身),创立了刺客兄弟会的前身——"无形者"。本作首次展现刺客组织的起源。
《刺客信条:幻景》(公元861年)
以巴格达为舞台,讲述街头盗贼巴辛姆加入无形者对抗上古维序者的故事,其后续发展将在《英灵殿》中延续。
《刺客信条:英灵殿》(872–878年)
维京战士艾沃尔在英格兰建立定居点,与巴辛姆共同卷入无形者与上古维序者的千年暗战。本作融合历史与神话,玩家可切换性别保持正史设定。
《刺客信条1》(1191年)
系列开山之作,阿泰尔·伊本·拉阿哈德参与第三次十字军东征,奠定现代剧情框架:Animus记忆回溯、伊甸碎片、DNA记忆传承等核心概念均始于此。
《刺客信条2》(1476–1499年)
文艺复兴时期的意大利,艾吉奥·奥迪托雷从复仇青年成长为刺客大师。本作首次引入现代主角戴斯蒙,并与教皇展开对决,被誉为系列巅峰。
《刺客信条:兄弟会》(1499–1507年)
艾吉奥重建兄弟会,在罗马对抗波吉亚家族。引入军团管理系统,延续前作辉煌。
《刺客信条:启示录》(1511–1512年)
艾吉奥终章,前往君士坦丁堡寻找阿泰尔秘库,将使命托付给戴斯蒙。
《刺客信条:影》(1579年)
最新作聚焦日本战国末期,以1579年"本能寺之变"前的动荡时期为起点,具体剧情尚未公布。
《刺客信条4:黑旗》(1715–1722年)
海盗爱德华·肯威意外卷入刺客与圣殿之争。作为《刺客信条3》前传,重现"黑胡子"等传奇海盗。
《刺客信条:叛变》(1752–1760年)
谢伊·科马克从刺客叛变加入圣殿骑士,串联《黑旗》与《刺客信条3》剧情,揭示海尔森·肯威成为圣殿大师的过程。
《刺客信条:自由呐喊》(1735-1737年)
阿德瓦勒独立篇章,讲述前奴隶解放圣多明各的故事,原为《黑旗》DLC后独立发行。
《刺客信条3》(1754–1783年)
康纳·肯威参与美国独立战争,现代线戴斯蒙为阻止世界末日牺牲自我。
《刺客信条:解放》(1765-1777年)
首位女刺客艾芙琳活跃于法属路易斯安那,与《刺客信条3》时间线重叠。
《刺客信条:大革命》(1789–1794年)
亚诺·多里安卷入法国大革命,尽管在发布时存在诸多漏洞,但阿诺·多里安的故事依然是对巴黎、反抗和爱情的一次引人入胜的探索。
《刺客信条:枭雄》(1868年)
弗莱双胞胎姐弟改造维多利亚时期伦敦,支线涉及一战时期刺客莉迪亚·弗莱。
Animus系统
贯穿《刺客信条》全系列的核心设定——Animus基因记忆回溯装置,始终是连接古今的叙事纽带。这套高科技设备让现代主角得以体验先祖记忆,系列最初以戴斯蒙·迈尔斯觉醒刺客血脉为起点,虽然后续作品中现代剧情曾一度淡出焦点,但历史线与现代线的双线叙事始终暗流涌动。
从《刺客信条:起源》开始,这一情节会更加突出地浮现,因为该游戏引入了蕾拉·哈桑,并在《刺客信条:奥德赛》和《刺客信条:英灵殿》中进一步丰富了她的故事。
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