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英雄联盟手游4.4C版本调整了什么

游戏攻略 | 小游发表于2023年12月08日 | 206个浏览

英雄联盟手游4.4C平衡补丁内容爆料


英雄调整


英雄调整


娑娜 (英雄重做)


我们对娑娜进行了一些机制重做,让她拥有了控制力更稳定的被动技能和存在感更强的大招,这将让她可以更好地演奏她的乐曲。


属性:


● 成长生命值:105 >>> 96


能量和弦(P):


● [移除]在施放3次基础技能后,基于最后施放的技能赋予强化普攻一种额外效果。


● [新增]在施放3次基础技能后,下次攻击将会被强化,造成(20~160+15%法术强度)额外魔法伤害,并眩晕目标0.5秒。施放基础技能可创造一个持续3秒的增益光环(不可叠加)。


● [新增]基础技能的冷却时间将减少(等级*2%)


英勇赞美诗(1):


● 法力消耗:55/60/65/70 >>> 60/65/70/75


● 伤害:40/75/110/145+20%法术强度 >>> 50/90/130/170+40%法术强度


● 光环效果的额外伤害:10/15/20/25+20%法术强度 >>> 8/13/18/23+20%法术强度


坚毅咏叹调(2):


● 回复:30/45/60/75+25%法术强度 >>> 20/35/50/65+20%法术强度


● 光环效果的额外护盾:25/55/85/115+30%法术强度 >>> 20/50/80/110+20%法术强度


狂舞终乐章(4):


● [移除]被动:减少基础技能的10/20/30%基础冷却时间。


● [移除]主动:弹奏不可抵抗的和音,对敌人造成(150/250/350+50%法术强度)魔法伤害和1秒晕眩效果。


● [新增]被动:施法后的20秒内,光环将获得强化,提供比平常更高的增益效果。


● [新增]主动:弹奏向目标区域缓慢前进的音符阵,每隔0.75秒会扩散出一道音符,对敌人造成(40/70/100+15%法术强度)魔法伤害,第一次被音符命中的敌人会被眩晕1秒,在音符阵范围内的敌人还会被减速。


格温


在目前的战斗中,格温的伤害显得有些不足。这让她无论在上路还是在野区都没有办法很好地和敌人对抗。我们加强了她的伤害,让她的剪刀更加锋利。


快刀剪乱(1):


● 剪切伤害:12/16/20/24+5%法术强度 >>> 14/18/22/26+6%法术强度


● 最后一次剪切伤害:60/80/100/120+25%法术强度 >>> 70/90/110/130+30%法术强度



我们提高了易大师的伤害,让他可以更好地在中期团战中发挥。现在他可以更高效地对他的对手们造成伤害了。


无极剑道(3):


● 普攻附带真实伤害:30/40/50/60+25%额外攻击力 >>> 35/45/55/65+30%额外攻击力


赵信


赵信在中后期有些乏力,这导致了德邦总管不太适应现在的对局环境,我们对他后期的伤害进行了增强,希望他可以在每个时间段都可以用长枪刺穿敌人。


基础属性:


● 成长攻击力:3.6 >>> 4.5


风斩电刺(2):


● 首段伤害:50/60/70/80+40%攻击力 >>> 50/60/70/80+50%攻击力


● 二段伤害:40/85/130/175+70%攻击力 >>> 40/85/130/175+80%攻击力


无畏冲锋(3):


● 攻击速度提升:40/45/50/55% >>> 40/47.5/55/62.5%


韦鲁斯


我们希望不同类型的射手英雄都可以有出色的表现。因此我们对韦鲁斯进行了加强,在不改变他特点的情况下,让他可以和其他射手英雄有一样出色的发挥。


穿刺之箭(1):


● 伤害:10/60/110/160+110%攻击力至15/90/165/240+165%攻击力


>>> 20/70/120/170+115%攻击力 到 30/105/180/255+172.5%攻击力


枯萎箭袋(2):


● 引爆伤害:每层(4/4.5/5/5.5+1%法术强度)% 目标最大生命值


>>> 每层(5/5.5/6/6.5+1%法术强度)%目标最大生命值


艾希


艾希拥有了一些非常适合她的装备,但是她在应对其他射手英雄时并没有达到我们的预期。因此我们加强了她的伤害,让这位老牌射手在新版本焕发生机。


射手的专注(1):


● 攻击速度提升:25/35/45/55% >>> 30/40/50/60%


● 箭风伤害:115/120/125/130%攻击力 >>> 120/125/130/135%攻击力


诺提勒斯


诺提勒斯现在的生存能力和他的定位不太匹配。因此我们加强了他的护盾,使他的盔甲更加坚固。


泰坦之怒(2):


● 冷却时间:全等级12秒 >>> 全等级11秒


● 护盾值:55/65/75/85+10/11/12/13%最大生命值 >>> 55/65/75/85+11/12/13/14%最大生命值


永恩


永恩在对线时容错率非常低,这让他在遭受对手针对时往往很难反制。我们加强了他的对线强度,同时调整了他前期的清野效率,让他可以更好的在线上对抗敌人,并且不会因此获得更强的野区统治力。


基础属性:


● 基础护甲:35 >>> 40


错玉切(1):


● 【新增】对野怪造成伤害:80%


凛神斩(2):


● 伤害:10/20/30/40+12/13/14/15%目标最大生命值


>>> 25/35/45/55+12/13/14/15%目标最大生命值


● 基础护盾值:30+70%额外攻击力 >>> 50+85%额外攻击力


菲兹


菲兹和他的大鲨鱼现在在野区有些肆意妄为了。我们调整了他的被动,降低他前期的清野效率,让他没有办法那么快速地带着大鲨鱼来袭击他的对手。


海石三叉戟(P):


● 对野怪造成伤害:105% >>> 90%


希维尔


希维尔在团战中的表现过于优秀,我们略微下调了她的群体伤害和在团战中的功能性。


弹射(2):


● 弹射伤害:24/26/28/30% >>> 22/24/26/28%


狩猎(4):


● 一段移动速度加成:20/20/20% >>> 15/15/15%


● 二段移动速度加成:30/30/30% >>> 25/25/25%


玩法调整


装备


烈阳魔刃


烈阳魔刃装备技能带来的收益偏低,我们调整了他的价格和技能伤害,让这件装备更具性价比。


基础属性:


● 总价格:3100g >>> 3000g


太阳冲击:


消耗充能造成38-80的额外魔法伤害 >>> 消耗充能造成50-92的额外魔法伤害


无限乱斗调整


无限乱斗模式将于12月8日开放,在开放之前,我们对无限乱斗模式也进行了相应的平衡调整。


阿木木:


伤害:0% >>> 10%


雷恩加尔:


伤害:0% >>> 5%


承伤:0% >>> -5%


佐伊:


承伤:0% >>> -10%


赵信:


伤害:5% >>> 10%


承伤:0% >>> -5%


卡兹克:


伤害:0% >>> 10%


布里茨:


承伤:0% >>> -10%


卢锡安:


伤害:0% >>> 10%


承伤:0% >>> -5%


提莫:


承伤:0% >>> 10%


图奇:


伤害:-8% >>> 0%


承伤:5% >>> 0%


李青:


伤害:0% >>> 10%


泽丽:


伤害:0% >>> 10%


瑟提:


伤害:5% >>> 10%


永恩:


伤害:10% >>> 15%


承伤:-10% >>> -15%


迦娜:


护盾效果衰减:-20%


治疗效果衰减:-20%


艾希:


伤害:0% >>> 10%


阿利斯塔:


承伤:0% >>> 10%


锐雯:


伤害:5% >>> 15%


艾瑞莉娅:


伤害:0% >>> 5%


承伤:-5% >>> -10%


索拉卡:


护盾效果衰减:0% >>> -20%


治疗效果衰减:0% >>> -20%


伊泽瑞尔:


伤害:0% >>> 5%


杰斯:


伤害:5% >>> 10%


承伤:-5% >>> -10%


厄加特:


伤害:0% >>> 15%


承伤:0% >>> -5%


赛娜:


伤害:10% >>> 15%


斯维因:


伤害:0% >>> 10%


承伤:0% >>> -10%


锤石:


承伤:0% >>> -10%


奥恩:


伤害:0% >>> 10%

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