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《黑神话:悟空》第二部国产3A游戏推荐 《黑神话悟空》防御力加点推荐
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《黑神话悟空》防御力计算公式说明

黑神话 | 夏禾发表于2024年09月04日 | 34个浏览

黑神话悟空中防御力计算公式有多种原因元素影响,最终的结果也会不一样,但是目前笼统的计算是就小怪的无属性普攻而言,其公式为 “伤害 / (1 + (防御 / 300))”。

黑神话悟空防御力计算公式是什么

答:伤害 / (1 + (防御 / 300))。

1、该公式是由目前玩家粗略计算出来的简易拟合公式,仅能当做参考用,在防御力处于 10 到 400 这个范围时,误差不超过 5 点。

2、对于小怪的无属性普通攻击来说,其公式为 “伤害 ÷(1+(防御 ÷300))”。这就表示每 300 点防御相当于有效生命提升一倍(对三个不同章节里的不同小怪普攻进行了测试)。

3、对于 BOSS 而言则较为复杂。BOSS 的攻击至少可以划分成两个部分:其一为接受防御的伤害(物理伤害),公式为 “伤害 ÷(1+(防御 ÷100))”,也就是说每 100 防御相当于有效生命增加一倍。

4、其二是不接受防御的部分(真实伤害)。或许存在接受属性抗性的属性伤害,不过由于未进行测试,所以会被看作是真实伤害。

5、BOSS 的不同招式中这两个部分的比例各不相同,看起来是每个招式单独进行配置的,所以不再进一步测试。

6、在此给出两个例子:铁匠寅虎的劈砍加冲撞中的劈砍动作,劈砍动作的物理伤害大约为 133,真实伤害约为 71,所以在对抗他的时候防御力的作用相对有限。

7、最终 BOSS1 的第一招跳砸,物理伤害约为 360,真实伤害约为 150,所以在这里堆积防御力比较有效。

8、在测试期间发现,自身所受伤害会随着生命上限的提升而增多。因为很难对生命上限进行大幅度调整。

9、所以测试难度较大,只能给出一个大致的结论,即生命上限增加 20% 会使得受到的伤害增加大约 5%。这也是之前测试结论出现错误的原因所在(在测试时进行洗点操作导致生命上限发生了变化)。

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