黑神话悟空永冻流的玩法是通过法宝芭蕉扇打出控制后再用化身技打出冰冻,冰冻期间用棍花持续输出同时积攒元气和棍势,再利用三或四棍势打出一波爆发输出,然后一套打完元气基本又满了,可以再放芭蕉扇如此往复。
1. 永冻流的整体玩法就是通过法宝芭蕉扇打出控制后再用化身技打出冰冻,冰冻期间用棍花持续输出同时积攒元气和棍势,再利用三或四棍势打出一波爆发输出,基本上一套打完元气又满了,可以再放芭蕉扇控制,如此往复。低韧性的BOSS可以无限连到死,即使有时候没有存满元气也可以用定身术弥补,容错率非常高。
2. 棍法可以自由选择,劈棍可以跑动蓄力比较灵活,伤害也比较高,但是重击前摇长距离短容易打空,戳棍重击距离长出手快 ,稍微升级后命中还可以回体力,立棍就是比较安全。棍法也可以看武器用什么就改哪个,比如用枪类可以带戳棍劈棍,用龙棍可以带立棍。
3. 棍法左边这排在这个流派里就第一个和第五个比较有用,但考虑到偶尔会用隐身重击第二个和第四个也可以点满,第三个有用切手技再点,然后用劈棍的就把劈棍的这些点满。
4. 用戳棍的把戳棍点满,立棍同理, 剩下的就依个人喜好自己考虑。
5. 根基最重要的是棍花这里,棍花这排直接点到底,体段修行这里暴击最重要一样点满,法力点满容错率拉高也很不错,其他的看个人喜好。
6. 神通在这个流派里比较常用的是聚行散气和定身术,两个天赋有余力的话建议点满。
7. 毫毛可用可不用。
8. 变化推荐把虎点起来,可以减少所有身法的回转时间,虽然不多但不无小补,聚行散气的话,大概可以从35秒降到32秒,另外说一下变化这里的很多天赋不是变身期间才有用,是点了就有用,等于是个常驻被动天赋,而且效果还不错,例如石头人的加防御天赋,一级耗两点灵光点加15防御,根基这里同样一级耗两点灵光点但只加10点防御。
9. 根器眼看喜点见机强攻或是眼乖手疾都可以,一个累积棍势比较快,一个容错率比较高,看自身习惯选择,耳听怒有用切手记的可以点一没有点三,鼻嗅爱点一,舌尝思有嗑药习惯的点一没有的就看个人,身本忧点一,意见欲有用分身的点二没用的点一。
10. 装备穿黄眉给的金身4件套,这个4件套效果是暴击和打杀对手时可以获得元气,这就是整个流派最核心的东西,配合棍花的高攻速,暴击率高的话元气条积攒的很快,法宝和化身就可以一直使用,另外说一下元气就是化身技和法宝的能量条。
11. 金身两件套的效果也很不错,释放化身技或法宝后可以增加约15%的伤害,持续20秒左右,操作得好的话几乎是全程覆盖,头的独门妙用也可以让我们更快的积攒棍势。
12. 珍玩带上猫睛宝串,毕竟这个流派最重要的属性就是暴击。
13. 然后仙胞石片也带上,可以无视对手的四灾耐性,值得注意的是这个珍玩有点像是把对手的抗性归0的效果,如果对手本身就弱火,带上这个珍玩的话反而打的会比较少。
14. 珍玩第三个推荐虎头牌,这个流派不是用棍花打就是用飞剑射,连续打中对手的条件很好触发,加上虎头牌给增伤,他有好几段的增伤,幅度最高可以来到约21%。
15. 没有以上这些的话也可以选其他加伤害或功能性的珍玩,例如加9%暴伤的兽与佛,满血时加15基础攻击的金钮,或是怕死的话可以带上未来珠,这个流派连击得很快未来珠的效果马上就可以打出来。
16. 精魄带上隼居士,如果觉得对手太会动可以换成无量蝠,或者是配合定身术用隼居士精魄的风吹,想要对群或是更频繁使用化身技的也可以考虑鸦香客,最后不管选哪个精魄都记得升满。
17. 法宝选择芭蕉扇。
18. 武器首选暴击率高的虫棍通天,想用飞剑来打连续攻击的可以用三尖两刃刀,想打其他异常流的可以用天龙棍,武器选择相对自由点,就是打法会稍微有点调整,如果是刚拿到金身套还在一周目的玩家就有什么用什么。
19. 葫芦可以自由选择,想要伤害可以选妙仙葫芦,酒选九霞清醑,饮酒后可以恢复元气,增加容错率。
20. 泡酒物首推虎舍利,其他可以自由搭配,双冠血的效果和虎舍利同样都是给5%暴击,如果玩到2周目了可以下掉双冠血和倒马毒钩装上虎舍利,这样在搭配上就可以多一个格子。
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