一、兽王猎
属性选择:暴击=精通>急速>敏捷>全能
天赋树选择:黑暗游侠
由于兽王的全局爆伤天赋,杀戮爆伤天赋的加入,兽王的暴击收益也提高了,前期副属性不够,可以堆到35%暴击。
简而言之,单体就是25%以上急速,至少31%以上暴击,其余精通的堆法。
天赋选择黑暗游侠,虽然是偏向单体的天赋但数值的确远高于另一边猎群领袖,几乎没有什么讨论的余地。
二、射击猎
属性选择:敏捷>暴击>急速>精通>全能
天赋树选择:哨兵
射击猎人应优先考虑暴击和急速,以提升输出频率和伤害。精通属性同样重要,特别是在使用主要输出技能时。全能属性则作为补充,提高角色的生存能力和整体表现。
虽然多次加强,但现在黑暗游侠天赋还是有问题,目前不管是练级还是副本射击能选择哨兵天赋那一定要选哨兵。
三、生存猎
属性选择:敏捷>精通=急速>暴击>全能
天赋树选择:哨兵
属性优先级主要是提高精通和急速属性,同时保持一定的暴击和全能属性作为补充。在打法上,利用炸弹和爆炸射击作为主要输出手段,结合减伤机制提高生存能力,使生存猎人在战斗中既能造成高额伤害又能保持较高的生存率。
目前猎人的三个英雄天赋的的确确只有哨兵能用,天赋优先选择哨兵即可。
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