女术士
引导Ω招式时,一切事物减缓,持续2秒,子弹时间非常实用,消耗低,百搭万金油。
逆子
离开每个地点后,恢复2❤,❤不超过30%时此效果翻倍,初期好用。
猎手
初期缺乏魔力或者不依赖魔力恢复的bd有用,逐步获取魔力恢复能力后覆盖时间就越来越少了。
死神
中后期使用Ω招式战斗的流派必带,不过早期不用急着激活和使用。
信使
简单实用,1到5号卡牌通用性都比较好,消耗也低,正好可以达成激活一排卡牌的条件来激活神性。
复仇三女神
不少需要法阵配合的玩法,火炬更是和法阵有良好互动,所以视bd情况来抉择,有需求就尽早解锁。
泰坦
40血40蓝上限,进入游戏就应该快速的走到这个位置来解锁使用。
匿踪者
性价比实在有些低,游戏里的回蓝手段并不少。
黑夜
巫咒流派勉强能用但是性价比也很低。
恋人
意义不大,给予的帮助有限,也不便宜。
迅疾者
简单实用,游戏里1费基本上性价比都不错,3张1费就能满足0费信使的激活条件。
永恒
越是到后期越有用,毕竟相当于起死回生。
半人马
也不用太勉强的去达成激活条件,毕竟整个地下流程下来估计也就是40左右上限,当然能激活绝对赚。
月亮
玩法阵,比如斧头爆炸法阵的肯定要带。
力量
减伤效果明显,越难越有用,操作越好越没用(笑)。
命运
可以在进入房间前更换奖励,注意奖励为祝福可以换祝福,奖励为尘灰等次要奖励也只能换魂魄骸骨等次要奖励。
摆渡人
最多可以升级到300块,钱是多多益善嘛,中后期悟性高了可以选择。
起源
两种诅咒说难也不难,根据bd选择吧,增伤效果能够触发还是很不错的。
精锐
与升级祝福的信物、傲然于后祝福有冲突,本身消耗高,没有特别需求建议不用。
王后
和信使、神性的觉醒条件冲突,除非想玩双重祝福否则肯定舍弃。
先知
和摆渡人可以捆绑选择。
斗士
有效降低运气成分,让你的bd构筑更容易,实用性极高。
巧匠
如果选这个,可以不要摆渡人,也就是用巧匠来达成先知的激活条件。
神性
祝福有+ 10%的概率提升至史诗。
觉醒:激活另一横排的全部5张牌。
激活第一排5张就能实现,很划算,第三排也是可以的。
审判
击败一个区域守卫后,随机激活3张未激活的阿卡那牌。
觉醒:激活的牌数量不超过3张。
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